Alpha 02 [05/12/2022]


Deuxième mise à jour sur le projet Bushido

  • Une partie de la pile à lire a été digéré
  • Le cadre global du jeu est posé
  • Les personnages jouables ont leur ligne directrice
  • Une partie du contexte est écrit sur mon document word

Le projet avance tranquillement et les premières parties testes se rapprochent. Le temps pour moi de relire la partie contexte en espérant que tout y soit sans trop ressembler à un cours rébarbatif.

Il me reste à créer l’ensemble des personnages non joueurs et à esquisser une première version des quêtes disponibles. Le monde devrait être suffisamment vivant pour que ce processus aille de soi. Je garde en tête l’objectif de parité dans l’ensemble des personnages du jeu tout en visant plus de diversité (même si je suis assez incapable de penser les personnages comme autre chose que des fonctions dans une société hiérarchisée ^^’).

Ma pile à lire comporte encore de nombreux livres sur la société japonaise et sa conception du monde, donc beaucoup de choses risquent de changer par la suite. Les cartes et les aides de jeux viendront sensiblement en dernier même si je compte à minima proposer à mes premiers joueurs un recap du monde et des relations dans la province (sur un concept volé à l’auteur de Catchaluk !).

En bonus, j’ai fait un vrai faux trailer pour annoncer Bushido, même si rien ne va dans cette vidéo et qu’ayant été faite à l’arrache les textes mériteraient une meilleure écriture ^^’

Bref, tout avance tranquillement.

Robin "Mestre" Effulgens

Get Bushido, la Voie du Samurai, c'est la Mort !

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